1 Generazione (clicca per espandere)

2 Generazione

3 Generazione

4 Generazione

5 Generazione

6 Generazione
statistiche statistiche
  • Numero: 601
  • Altezza: 60
  • Peso: 81
  • Esperienza Base: 234
  • Rarita: 30
  • PS:
    - 60
  • Attacco:
    - 100
  • Difesa:
    - 115
  • Att. Speciale:
    - 70
  • Dif. Speciale:
    - 85
  • velocita:
    - 90
"
"Controllo Polare"
"
"
"Falcecannone "
"Il pokemon accumula così tanta elettricità da generare un esplosione che paralizza l'avversario.
"
"Presa"
"Il pokémon che attacca stringe con i suoi mezzi l'avversario, causandogli danni di stritolamento.
"
"Sottocarica - Lv.6"
"Il pokemon si immobilizza, accumulando elettricità in tutto il corpo, accrescendo in questo modo la sua Difesa sp, potenziando il prossimo attacco elettrico che userà, facendogli infliggere danni doppi.

Effetto speciale: Quando sottocarica viene usata, il pokemon utilizzatore riceverà un +1 Voto permanente a tutti le votazioni di Difesa Speciale fino alla fine dell'incontro. In più, il prossimo attacco elettrico che utilizzerà infliggerà il doppio del danno
"
"Tuonoshock - Lv.11"
"Una scarica elettrica che colpisce l'avversario.
Portata medio/vicino:
5m + 1m ogni 2 livelli. Fino ad un massimo di 21m
Incremento di Gittata:
1 voto in meno per ogni 1,5 metri oltre la distanza massima raggiungibile dal pokemon
"
"Ingracolpo - Lv.16"
"
"
"Legatutto - Lv.21"
"Il pokémon cerca di avvinghiarsi all'avversario e stringerlo tra le sue grinfie. Il pokémon rimane attaccato al massimo 5 turni, creando danni da stritolamento.

Speciale Effetto: Dopo l'utilizzo della mossa tirare un d2: con 1 la mossa durerà 4 turni, con 2 durerà 5 turni; Alla fine di ogni tunro di difesa (compreso quello in cui viene utilizzata la mossa) il bersaglio subirà un danno pari a 1/8 dei suoi pf massimi.
"
"Raggioscossa - Lv.25"
"Il pokemon raccoglie una gran quantità d'energia elettrica all'interno del proprio corpo incanalandole poi in un fascio d'elettricià che dirigerà contro l'avversario, la forza del colpo non è molto alta, ma l'accumulo d'energia è tale che ha un'alta possibilità d'incrementare la forza speciale dell'utilizzatore.

Speciale Effetto: Se l'effetto secondario si attiva, l'utilizzatore riceverà +1 voto a tutti i successivi tentativi d'attacchi speciali.
"
"Sganciapesi - Lv.31"
"Il pokèmon si libera di ogni peso in eccesso, diventando molto più veloce e risultando 100 kg più leggero rispetto al suo peso originario.

Sistema Peso: Il pokèmon può perdere peso una ed una sola volta, anche se la mossa viene usata più volte. La diminuzione del peso non può essere passata attraverso Staffetta.

Sistema Velocità: Il pokèmon, la prima volta che usa Sganciapesi, ottiene una maggiorazione della velocità di 40, bonus che termina quando il pokèmon viene ritirato nella sfera, finisce k.o. o al termine dello scontro. Usata successivamente dà un bonus, a discrezione del master, di massimo 1 alle azioni che si basano sulla velocità.
"
"Cristalcolpo - Lv.36"
"Il pokemon scaglia verso l'avversario svariati fasci di luce attraverso il proprio levigato corpo e tali luci posso ferire la vista del nemico ed abbassarne la precisione.
Negli attacchi di precisione, qualora questa fosse calata, il master dovrà considerare un -1 nei voti di attacco.
"
"Stridio - Lv.40"
"Il pokémon emette un forte stridio, raschiando una superficie particolarmente ruvida o una parte del suo corpo, riducendo di due punti la Difesa fisica di tutti quelli che lo ascoltano, per tutta la durata della lotta.

Area d'Effetto: Tutti i pokemon presenti entro i 3 mt dall'utilizzatore, ogni 5 Lv + 0.5 mt fino ad un massimo di 5 mt
"
"Scarica - Lv.44"
"Il pokemon carica le proprie energie elettriche all'interno del suo corpo, lanciando poi un bagliore elettrico nell'area attorno a sé, colpendo tutto ciò che capiterà a portata.

Area D'effetto:Riesce a colpire un area molto vasta a discapito della portata (Cerchio di 3 metri + 1 metro ogni 10 livelli fino ad un massimo di 5 metri tutt'attorno all'utilizzatore).

Bersagli: Tutti i pokemon all'interno dell'area d'effetto subiranno l'effetto della mossa.
"
"Ferrostridio - Lv.48"
"
"
"Cambiomarcia - Lv.54"
"
"
"Localizza - Lv.60"
"Il pokémon si concentra sull'avversario imponendogli sul corpo una specie di mirino marcatore, che renderà la prossima mossa dell'utilizzatore infallibile, salvo che l'avversario non usi protezione.

Effetto Speciale: Quando questa mossa viene utilizzata con successo, permette al pokemon utilizzatore di mandare a segno senza possibilità di fallimento il prossimo attacco che indirizzerà contro il bersaglio di questa mossa. L'avversario può salvarsi solo utilizzando Protezione, mentre gli effetti di Individua, Volo, Fossa, Sub e Rimbalzo risulteranno inefficaci.
"
"Falcecannone - Lv.66"
"Il pokemon accumula così tanta elettricità da generare un esplosione che paralizza l'avversario.
"
"Iper Raggio - Lv.72"
"



Per maggiori informazioni vi invitiamo ad usare la Pokemon Central Wiki.