1 Generazione (clicca per espandere)

2 Generazione

3 Generazione

4 Generazione

5 Generazione

6 Generazione
statistiche statistiche
  • Numero: 547
  • Altezza: 70
  • Peso: 7
  • Esperienza Base: 168
  • Rarita: 75
  • PS:
    - 60
  • Attacco:
    - 67
  • Difesa:
    - 85
  • Att. Speciale:
    - 67
  • Dif. Speciale:
    - 75
  • velocita:
    - 116
"
"Crescita "
"Il pokemon cerca di sfruttare il controllo delle sue energie interne, per migliorarne il flusso e incrementare cosý il suo Attacco e Att. Sp. di + 1 Voto. Nel caso la mossa venga usata con Giornodisole attivo questa incrementa gli attacchi di 2 voti.
"
"Parassiseme "
"Il pokemon lancia contro l'avversario un seme parassita prodotto dal proprio corpo, quando questo lo colpisce attecchisce al soggetto, ed inizia a sottragli energie per ridarle al pokemon utilizzatore. Non ha alcun effetto sui pokemon d'erba.

Effetto: Alla fine di ogni suo turno di difesa, un pokemon colpito da Parassiseme perde 1/8 dei suoi HP massimi (compreso il turno in cui Ŕ stato inflitto lo status). L'avversario viene curato per lo stesso ammontare. PokÚmon di tipo Erba ne sono immuni. Se un PokÚmon colpito da Parassiseme usa Staffetta, Parassiseme viene trasferito, anche se chi subentra Ŕ di tipo Erba. L'effetto cessa se il PokÚmon che ha subito Parassiseme viene sostituito. Se l'utilizzatore di Parassiseme viene a sua volta sostituito, il PokÚmon subentrato verrÓ curato al suo posto.

Area d'Effetto: 5x2 mt a cono davanti all'utilizzatore, + 0.5 mt ogni 5 Lv fino ad un massimo di 8x4 mt
"
"Megassorimento"
"
"
"Cottonspora"
"Il pokemon inizia a vibrare visibilmente emettendo dal proprio corpo una nube di spore vaporose elettrostatiche, che a contatto con un qualsiasi bersaglio, vi si appiccicheranno addosso imbottendolo e rendendolo pi¨ impacciato nei movimenti.

Effetto: Una volta in contatto con il bersaglio le spore vi si attaccano per elettrostaticitÓ e salvo che non vengano tolte (consumando un turno per uso) renderanno il pokemon pi¨ lento ed impacciato, ai bersagli andrÓ considerati -2 punti alla VelocitÓ ed attacchi che richiedono velocitÓ (es. attacchi come, AgilitÓ e Attacco Rapido) verranno calcolati con -2 Voti del calcolatore.

Area d'effetto: Area a cono di 2 mt di lunghezza per 3 mt di larghezza, di fronte all'utilizzatore, +0.5 mt ogni 5 Lv, fino ad un massimo di 4 mt di lunghezza.
"
"Raffica - Lv.10"
"Il pokÚmon spiega le proprie ali, generando un piccolo vortice d'aria che andarÓ a colpire l'avversario con diverse raffiche di vento, la forza del vento Ŕ in grado di generare maggiori danni se l'avversario Ŕ in volo.

Effetto Speciale: Se questa mossa viene utilizzata contro un pokemon che al momento sia impegnato nel turno d'attesa della mossa Volo, sarÓ in grado di colpirlo comunque, oltre ad infliggergli danni doppi rispetto al normale. Lo stesso vale per pokŔmon coinvolti nel turno di Rimbalzo e Caduta libera.
"
"Ventoincoda - Lv.28"
"Il pokÚmon che usa questa mossa genera una forte corrente di vento dietro di lui e della sua squadra, che li spinge nella direzione desiderata raddoppiando per 4 turni il loro valore di velocitÓ (con ci˛ che ne consegue in base al regolamento).
"
"Tifone - Lv.46"
"Il pokemon batte le ali con tanta potenza da generare un violento tifone d'aria, che travolgerÓ ogni bersaglio presente all'interno del suo campo d'azione, arrivando anche a confonderlo. Tifone non pu˛ fallire sotto la pioggia, ma la sua precisione Ŕ ridotta al 50% sotto il sole (In questo caso, tirare un d2 subito dopo l'azione di Difesa avversaria: se il risultato sarÓ 2, la mossa andrÓ calcolata fino a che non riesce. Se il risultato sarÓ 1, la mossa fallirÓ). Tifone pu˛ colpire un bersaglio durante il turno di semi-invulnerabilitÓ di mosse come Volo, Rimbalzo o Cadutalibera

Area d'Effetto: 10 Mt di base, pi¨ 0.5 mt ogni 5 Lv dell'esecutore fino ad un massimo di 15

"
"Forza Lunare - Lv.50"
"Il pokŔmon raccoglie le proprie energie interne, convogliandole poi ai muscoli di tutto il corpo per tonificarli e renderli molto pi¨ potenti del normale, rendendosi cosý capace di sollevare oggetti molto pesanti o parti del terreno per scagliarli poi contro l'avversario, assestandogli cosý un danno non indifferente.

Effetto Speciale: Fuori dalla lotta il pokŔmon pu˛ utilizzare questa mossa per muovere sollevando, spingendo e tirando oggetti molto pesanti, come statue, travi e macigni.



Per maggiori informazioni vi invitiamo ad usare la Pokemon Central Wiki.