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statistiche statistiche
  • Numero: 236
  • Altezza: 70
  • Peso: 21
  • Esperienza Base: 91
  • Rarita: 75
  • PS:
    - 35
  • Attacco:
    - 35
  • Difesa:
    - 35
  • Att. Speciale:
    - 35
  • Dif. Speciale:
    - 35
  • velocita:
    - 35
"
"Azione - Lv.1"
"Il pokemon esegue un semplice assalto, che lo porta a caricare l'avversario con il proprio o con una sua parte, per sospingerlo via. Tecnica molto semplice e banale che molti pokemon conoscono fin dall'inizio.
"
"Altruismo - Lv.1"
"Il pokemon supporterÓ un suo compagno di squadra dalla distanza, sostenendolo con un tifo d'incitamento sfrenato passandogli alcune delle sue energie (dall'aspetto di particelle d'energia arancione) che ne potenzieranno la prossima tecnica d'Attacco.

Area d'effetto:
Campo visivo e auditivo del bersaglio.

Effetto: Solo per la successiva tecnica d'attacco (se il pokemon userÓ una tecnica non offensiva l'effetto verrÓ sprecato) il voto dato al pokemon che ha subito questa tecnica verrÓ incrementato di +3.

Non ha alcun effetto nelle lotte Singole.

PrioritÓ: +5
"
"Bruciapelo - Lv.1"
"Il pokemon si avvicina fulmineamente all'avversario, cercando subdolamente di sferrargli un colpo rapido e deciso alle testa, mirando a Stordirlo oltre che danneggiarlo.

Utilizzo al primo turno: Bruciapelo ignora la velocitÓ dei pokŔmon, chi lo usa attacca per primo, facendo tentennare sempre (salvo diversa decisione del fato), precludendo per un ulteriore turno l'attacco al pokŔmon difensore. In un duello, masterato o meno, va dichiarato prima dell'attacco del pokŔmon pi¨ veloce al master e/o all'altro player; in una palestra il fato pu˛ attaccare per primo con Bruciapelo ignorando le velocitÓ.

Turno diverso dal primo: In attacco, in un duello masterato, Bruciapelo fa tentennare il pokŔmon difensore solo se questo viene preso di sorpresa, altrimenti Ŕ un semplice attacco senza effetto secondario. In un duello non masterato si applica il tentennamento solo e soltanto al primo turno.

Speciale Difesa: Utilizzo in difesa: Bruciapelo anticipa l'attaccante, senza in alcun caso farlo tentennare. Dopo il calcolatore mandato per Bruciapelo, se ne manda un secondo in cui si subisce l'attacco che Ŕ stato anticipato . Non possono essere anticipati attacchi di prioritÓ maggiore; nel caso in cui si voglia anticipare un attacco con medesima prioritÓ, si dÓ la precedenza al pokŔmon pi¨ veloce. L'utilizzo in difesa di Bruciapelo per anticipare il pokŔmon attaccante preclude la possibilitÓ di attaccare nel turno seguente.


PrioritÓ: +3
"
"Preveggenza - Lv.1"
"Il pokemon calmandosi e concentrandosi sull'aura del nemico, riusciendo cosý ad individuarlo e scovarlo ovunque si trovi, anche se occulato da qualche tecnica.

Azzeramento Elusione: Se il pokemon su cui viene usata questa mossa ha usato o userÓ mosse che gli conferiscono + Voti di Elusione, il pokemon che ha lanciato questa tecnica potrÓ attacare come se quell'avversario non avesse quei Voti in pi¨.

Effetto Speciale: Se un pokemon usa questa mossa contro un pokemon Spettro, gli consentirÓ di colpirlo anche utilizzando mosse di tipo Normale o Lotta.



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