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statistiche statistiche
  • Numero: 24
  • Altezza: 400
  • Peso: 65
  • Esperienza Base: 147
  • Rarita: 90
  • PS:
    - 60
  • Attacco:
    - 95
  • Difesa:
    - 69
  • Att. Speciale:
    - 65
  • Dif. Speciale:
    - 79
  • velocita:
    - 80
"
"Gelodenti - Lv.1"
"Il pokÚmon si avvicina all'avversario, concentrando la sua fredda energia del ghiaccio nella bocca, da cui scaturiranno delle piccole punte che unitamente ai denti andranno poi a colpire e danneggiare l'avversario con la plurima possibilitÓ di Congelarlo e farlo Tentennare.

Speciale Secondo Effetto: Ad ogni utilizzo di questa mossa l'utilizzatore tira 1d10, se il risultato sarÓ 10 l'avversario al sucessivo turno d'attacco TentennerÓ.
"
"Tuonodenti - Lv.1"
"Il pokÚmon si avvicina all'avversario, concentrando la sua crepitante energia elettrica nella bocca, da cui scaturiranno dei lampi che unitamente ai denti andranno poi a colpire e danneggiare l'avversario con la plurima possibilitÓ di Paralizzarlo e farlo Tentennare.

Speciale Secondo Effetto: Ad ogni utilizzo di questa mossa l'utilizzatore tira 1d10, se il risultato sarÓ 10 l'avversario al sucessivo turno d'attacco TentennerÓ.
"
"Rogodenti - Lv.1"
"Il pokÚmon si avvicina all'avversario, concentrando la sua energia ardente del fuoco nella bocca, da cui scaturiranno delle fiamme che unitamente ai denti andranno poi a colpire e danneggiare l'avversario con la plurima possibilitÓ di scottarlo e farlo Tentennare.

Speciale Secondo Effetto: Ad ogni utilizzo di questa mossa l'utilizzatore tira 1d10, se il risultato sarÓ 10 l'avversario al sucessivo turno d'attacco TentennerÓ.
"
"Avvolgibotta - Lv.1"
"Il pokemon avvolge con il proprio corpo o con una delle sue estensioni (liane o altro) il corpo o una parte di questo dell'avversario, e tenterÓ cosý di bloccarne o limitarne i movimenti. La mossa continua finchÚ il bersaglio non riesca a liberarsi, o allo scadere del tempo massimo dell'attacco. Durante tutta la durata de tempo per˛ l'utilizzatore non potrÓ far uso di attacchi che richiedano il movimento del corpo (es. Azione, Attacco rapido, Riduttore, Gigaimpatto e simili).

Area d'effetto:
2 metri di base + 1 metro ogni 5 livelli. Fino ad un massimo di 5 metri, bersaglio singolo.

Effetto: Subito dopo l'azione in cui viene lanciato quest'attacco, l'utilizzatore dovrÓ lanciare un dado da 4, al numero ottenuto va sommato un +1, e il risultato ottenuto sarÓ il numero di turni massimi di durata di quest'attacco (l'utilizzatore pu˛ scegliere d'interromperlo spontaneamente), fin quando il bersaglio resta nella stretta, al termine di ogni suo turno d'attacco subirÓ un danno pari ad 1/8 dei propri Hp massimi, tuttavia l'utilizzatore durante lo stesso tempo, non pu˛ utilizzare attacchi che richiedano movimento (es. Azione, Attacco rapido, Riduttore, Gigaimpatto e simili).

Speciale Difesa: Se usata in difesa, da pokemon che usano parti separate dal corpo principale (Liane o Radici) pu˛ essere usata contro un colpo diretto per placcarlo e ridurne l'intensitÓ.
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"Fulmisguardo - Lv.1"
"Il pokemon fulmina l'avversario con uno sguardo intimidatorio, allo scopo di ridurne la difesa deconcentrandolo.

Area d'Effetto: 5 mt e/o entro il campo visivo dell'utilizzatore, se non Ŕ possibile effettuare un contatto con gli occhi dell'avversario per 3 secondi la mossa non ha effetto
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"Velenospina - Lv.1"
"Il pokemon colpisce l'avversario con un'aculeo presente sul corpo, oppure pu˛ emettere in direzione dell'avversario una piccola raffica di aculei velenosi simili a spilli viola.

Area d'Effetto: Se usata a distanza, copre una zona a cono di dimensione 3 metri per 1.5, + 1 metro e 0.5 ogni 5 livelli fino ad un massimo di 5 metri per 2.5 metri
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"Morso - Lv.1"
"Il pokÚmon apre la bocca avvicinandosi all'avversario, serrando poi la mascella cercando di afferrarlo con i denti, per danneggiarlo oltre che avere la possibilitÓ di stordirlo.
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"Bagliore - Lv.12"
"Il pokemon si concentra, fissando direttamente negli avversario, per poi lanciare un'occhiata feroce che potrebbe raggelare il bersaglio paralizandolo.

Area d'effetto: Cono frontale allo sguardo, lunghezza 5 mt. larghezza 1 mt.

Requisito: L'utilizzatore e il bersaglio devono restare in contatto visivo per 4/5 secondi, in caso contrario la mossa perderÓ Voti rischiando conseguentemente di fallire. Speciale Difesa: Se il pokemon usa questa mossa in difesa per provare ad resistere ad un'attacco (fisico o speciale se la distanza non Ŕ superiore ai 3 Metri) pu˛ riceve a discrezione del master + Voti di difesa. (dipendono dalla differenza di velocitÓ e dalla posizioni dei due pokemon, pi¨ sono vicini pi¨ Ŕ efficace, se l'avversario usa una tecnica da oltre la distanza sopra indicata questa difesa non serve a nulla)
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"Stridio - Lv.17"
"Il pokÚmon emette un forte stridio, raschiando una superficie particolarmente ruvida o una parte del suo corpo, riducendo di due punti la Difesa fisica di tutti quelli che lo ascoltano, per tutta la durata della lotta.

Area d'Effetto: Tutti i pokemon presenti entro i 3 mt dall'utilizzatore, ogni 5 Lv + 0.5 mt fino ad un massimo di 5 mt
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"Acido - Lv.20"
"Il pokemon esegue un profondo respiro, strizzando poi lo stomaco per emettere dalla bocca, o da un passaggio corporeo un fiotto di acido corrosivo, che pu˛ abbassare la Difesa Speciale dell'avversario o degli avversari di - 1 Voto. Non colpisce gli alleati.

Area d'effetto:
3 metri di base + 1 metro ogni 2 livelli. Fino ad un massimo di 15 metri, bersaglio singolo.

Speciale Difesa: Se usato nella fase di difesa, contro attacchi a distanza che impiegano cose tangibili per assestare danno (Bolle, Spine, Sassi ecc.) pu˛ corroderne alcune abbassando il danno ricevuto, ricevendo quindi + Voti alla Difesa.
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"Sgranocchio - Lv.22"
"Il pokemon si avvicina all'avversario estraendo le zanne, cercando poi di mordere l'obbiettivo infilando i denti in profonditÓ, infliggendogli seri danni, con in pi¨ la possibilitÓ di ridurre la sua Difesa Fisica.
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"Accumulo - Lv.27"
"Il pokemon si prende tempo, invece che lanciarsi avventatamente all'attacco, si concentra accumulando le sue energie interne fino a gonfiarsi visibilmente, aumentando cosý al contempo la Difesa e la Difesa Sp., la forza accumulata va sfruttata con Introenergia o Sfoghenergia. In aggiunta agli effetti delle rispettive mosse, utilizzare Introenergia o Sfoghenergia annullerÓ anche i bonus alle difese dati da Accumulo.

Effetto: Ad ogni uso di questa mossa (fino ad un massimo di 3 volte a lotta) il pokemon riceverÓ +1 Voto in tutte le azioni di Difesa sucessive, l'uso di questa mossa fa inoltre aumentare l'effetto delle mosse Introenergia a Sfoghenergia.Br>
Speciale Difesa: Se il pokemon fa uso di questa mossa durante la sua fase di Difesa, per resistere ad un qualsiasi Attacco (fisico o speciale non fa differenza) pu˛ ricevere a discrezione del Master + Voti alla Difesa. (dipendono dalla differenza di velocitÓ e dalla posizioni dei due pokemon, pi¨ sono distanti pi¨ Ŕ efficace)
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"Introenergia - Lv.27"
"Il pokemon fa uso dell'energia prodotta grazie all'utilizzo di Accumulo per lenire le proprie ferite e rigenerare la sua saluto.

Effetto Speciale: Per ogni uso della mossa Accumulo (Max 3 volte) il pokemon recupererÓ 1/4 dei suoi Hp massimi, dopo aver usato questa mossa per˛ tutti gli effetti prodotti dalla mossa Accumulo vengono azzerati.
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"Sfoghenergia - Lv.27"
"Il pokemon fa uso dell'energia prodotta grazie all'utilizzo di Accumulo per generare un raggio energetico che sparerÓ poi in direzione dell'avversario per danneggiarlo.

Effetto Speciale: Per ogni uso della mossa Accumulo (Max 3 volte, e MINIMO 1) il danno prodotto da quest'attacco verrÓ incrementato secondo la seguente formula:

Senza accumulo: danno x0 Primo uso di Accumulo: danno x1 Secondo uso di Accumulo: danno x2 Terzo uso di Accumulo: danno x3

Dopo esser stata usata, questa mossa annulla ogni aumento alla Difesa ed alla Difesa Speciale causato da Accumulo
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"Acidobomba - Lv.32"
"L'utilizzatore sputa un acido corrosivo contro un avversario riducendo la Difesa SPeciale del bersaglio (-2 voti alle difese ad attacchi di natura speciale)

N.B.: La Difesa Speciale del bersaglio non subirÓ diminuzioni nel caso in cui sia giÓ stata diminuita di 6 punti o se il bersaglio ha utilizzato Sostituto.
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"Pantanobomba - Lv.39"
"Il pokemon lancia in direzione dell'aversario una grossa sfera di fango denso e apiccicoso, che oltre a danneggiarlo potrebbe ostacolargli la vista e quindi ridurne la precisione.
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"Gastroacido - Lv.44"
"Il pokemon rigurgitaschizza in direzione dell'avversario un globo di secrezione gastrica che, colpito l'avversario, gli impedirÓ di fare uso della sua AbilitÓ fino alla fine del duello.
Non ha effetto su pokemon con AbilitÓ che influenzano solo al di fuori della lotta (Es.:Raccolta).
Le seguenti abilitÓ NON possono essere annullate:
-Multitipo
-Accendilotta
-Banco
-Sonno Assoluto
-Scudosoglia
-Fantasmanto
-Sistema Primevo
-Morfosintonia
-Sciamefusione

La mossa Magivelo e l'abilitÓ Magispecchio faranno rimbalzare Gastroacido, ma se la mossa rimbalza su un pokÚmon con l'abilitÓ Magispecchio o che ha utilizzato Magivelo questa viene annullata.
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"Rutto - Lv.48"
"Se il pokŔmon ha precedentemente mangiato una Bacca che teneva con sŔ, non data dall'allenatore, allora attaccherÓ con un sonoro Rutto che colpirÓ chiunque si trovi nel raggio di 5 metri. Se il pokŔmon non ha mangiato una Bacca, la mossa non pu˛ essere usata.
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"Nube - Lv.51"
"Il pokemon emette una strana nuvola grigiastra che ricopre una vasta area attorno a lui, tutti i pokemon che dovessero venirne toccati vedranno le loro Statistiche tornare alla normalitÓ (eventuali alterazioni di stato non vengono curate da Nube).

Area d'Effetto: 4 Mt a raggio tutt'attorno all'utilizzatore, +0.5 Mt ogni 5 Lv. fino ad un massimo di 6 Mt totali.

Effetto Speciale: Tutti i pokemon all'interno del raggio d'azione che vengano toccati dalla nuvola creata, vedranno qualsiasi alterazione di stato, e qualsiasi alterazione delle statistiche (effetti che migliorino o peggiorino i voti delle mosse) annullarsi.

Speciale Difesa: Se il pokemon usa questa mossa in difesa per provare a schivare un attacco (fisico o speciale non cambia) nascondendosi nella nebbia, pu˛ riceve a discrezione del master + Voti di difesa. (dipendono dalla differenza di velocitÓ e dalla posizioni dei due pokÚmon, pi¨ sono distanti pi¨ Ŕ efficace).
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"Sporcolancio - Lv.63"
"Il pokemon, addensa all'interno del suo copro una serie di sostanze di rifiuto, comprimendole fino a formare una massa semidura, che poi espellerÓ, lanciandola contro l'avversario, per danneggiarlo e provare ad avvelenarlo



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