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statistiche statistiche
  • Numero: 23
  • Altezza: 200
  • Peso: 7
  • Esperienza Base: 60
  • Rarita: 255
  • PS:
    - 35
  • Attacco:
    - 60
  • Difesa:
    - 44
  • Att. Speciale:
    - 40
  • Dif. Speciale:
    - 54
  • velocita:
    - 55
"
"Avvolgibotta - Lv.1"
"Il pokemon avvolge con il proprio corpo o con una delle sue estensioni (liane o altro) il corpo o una parte di questo dell'avversario, e tenterà così di bloccarne o limitarne i movimenti. La mossa continua finché il bersaglio non riesca a liberarsi, o allo scadere del tempo massimo dell'attacco. Durante tutta la durata de tempo però l'utilizzatore non potrà far uso di attacchi che richiedano il movimento del corpo (es. Azione, Attacco rapido, Riduttore, Gigaimpatto e simili).

Area d'effetto:
2 metri di base + 1 metro ogni 5 livelli. Fino ad un massimo di 5 metri, bersaglio singolo.

Effetto: Subito dopo l'azione in cui viene lanciato quest'attacco, l'utilizzatore dovrà lanciare un dado da 4, al numero ottenuto va sommato un +1, e il risultato ottenuto sarà il numero di turni massimi di durata di quest'attacco (l'utilizzatore può scegliere d'interromperlo spontaneamente), fin quando il bersaglio resta nella stretta, al termine di ogni suo turno d'attacco subirà un danno pari ad 1/8 dei propri Hp massimi, tuttavia l'utilizzatore durante lo stesso tempo, non può utilizzare attacchi che richiedano movimento (es. Azione, Attacco rapido, Riduttore, Gigaimpatto e simili).

Speciale Difesa: Se usata in difesa, da pokemon che usano parti separate dal corpo principale (Liane o Radici) può essere usata contro un colpo diretto per placcarlo e ridurne l'intensità.
"
"Fulmisguardo - Lv.1"
"Il pokemon fulmina l'avversario con uno sguardo intimidatorio, allo scopo di ridurne la difesa deconcentrandolo.

Area d'Effetto: 5 mt e/o entro il campo visivo dell'utilizzatore, se non è possibile effettuare un contatto con gli occhi dell'avversario per 3 secondi la mossa non ha effetto
"
"Velenospina - Lv.4"
"Il pokemon colpisce l'avversario con un'aculeo presente sul corpo, oppure può emettere in direzione dell'avversario una piccola raffica di aculei velenosi simili a spilli viola.

Area d'Effetto: Se usata a distanza, copre una zona a cono di dimensione 3 metri per 1.5, + 1 metro e 0.5 ogni 5 livelli fino ad un massimo di 5 metri per 2.5 metri
"
"Morso - Lv.9"
"Il pokémon apre la bocca avvicinandosi all'avversario, serrando poi la mascella cercando di afferrarlo con i denti, per danneggiarlo oltre che avere la possibilità di stordirlo.
"
"Bagliore - Lv.12"
"Il pokemon si concentra, fissando direttamente negli avversario, per poi lanciare un'occhiata feroce che potrebbe raggelare il bersaglio paralizandolo.

Area d'effetto: Cono frontale allo sguardo, lunghezza 5 mt. larghezza 1 mt.

Requisito: L'utilizzatore e il bersaglio devono restare in contatto visivo per 4/5 secondi, in caso contrario la mossa perderà Voti rischiando conseguentemente di fallire. Speciale Difesa: Se il pokemon usa questa mossa in difesa per provare ad resistere ad un'attacco (fisico o speciale se la distanza non è superiore ai 3 Metri) può riceve a discrezione del master + Voti di difesa. (dipendono dalla differenza di velocità e dalla posizioni dei due pokemon, più sono vicini più è efficace, se l'avversario usa una tecnica da oltre la distanza sopra indicata questa difesa non serve a nulla)
"
"Stridio - Lv.17"
"Il pokémon emette un forte stridio, raschiando una superficie particolarmente ruvida o una parte del suo corpo, riducendo di due punti la Difesa fisica di tutti quelli che lo ascoltano, per tutta la durata della lotta.

Area d'Effetto: Tutti i pokemon presenti entro i 3 mt dall'utilizzatore, ogni 5 Lv + 0.5 mt fino ad un massimo di 5 mt
"
"Acido - Lv.20"
"Il pokemon esegue un profondo respiro, strizzando poi lo stomaco per emettere dalla bocca, o da un passaggio corporeo un fiotto di acido corrosivo, che può abbassare la Difesa Speciale dell'avversario o degli avversari di - 1 Voto. Non colpisce gli alleati.

Area d'effetto:
3 metri di base + 1 metro ogni 2 livelli. Fino ad un massimo di 15 metri, bersaglio singolo.

Speciale Difesa: Se usato nella fase di difesa, contro attacchi a distanza che impiegano cose tangibili per assestare danno (Bolle, Spine, Sassi ecc.) può corroderne alcune abbassando il danno ricevuto, ricevendo quindi + Voti alla Difesa.
"
"Accumulo - Lv.25"
"Il pokemon si prende tempo, invece che lanciarsi avventatamente all'attacco, si concentra accumulando le sue energie interne fino a gonfiarsi visibilmente, aumentando così al contempo la Difesa e la Difesa Sp., la forza accumulata va sfruttata con Introenergia o Sfoghenergia. In aggiunta agli effetti delle rispettive mosse, utilizzare Introenergia o Sfoghenergia annullerà anche i bonus alle difese dati da Accumulo.

Effetto: Ad ogni uso di questa mossa (fino ad un massimo di 3 volte a lotta) il pokemon riceverà +1 Voto in tutte le azioni di Difesa sucessive, l'uso di questa mossa fa inoltre aumentare l'effetto delle mosse Introenergia a Sfoghenergia.Br>
Speciale Difesa: Se il pokemon fa uso di questa mossa durante la sua fase di Difesa, per resistere ad un qualsiasi Attacco (fisico o speciale non fa differenza) può ricevere a discrezione del Master + Voti alla Difesa. (dipendono dalla differenza di velocità e dalla posizioni dei due pokemon, più sono distanti più è efficace)
"
"Introenergia - Lv.25"
"Il pokemon fa uso dell'energia prodotta grazie all'utilizzo di Accumulo per lenire le proprie ferite e rigenerare la sua saluto.

Effetto Speciale: Per ogni uso della mossa Accumulo (Max 3 volte) il pokemon recupererà 1/4 dei suoi Hp massimi, dopo aver usato questa mossa però tutti gli effetti prodotti dalla mossa Accumulo vengono azzerati.
"
"Sfoghenergia - Lv.25"
"Il pokemon fa uso dell'energia prodotta grazie all'utilizzo di Accumulo per generare un raggio energetico che sparerà poi in direzione dell'avversario per danneggiarlo.

Effetto Speciale: Per ogni uso della mossa Accumulo (Max 3 volte, e MINIMO 1) il danno prodotto da quest'attacco verrà incrementato secondo la seguente formula:

Senza accumulo: danno x0 Primo uso di Accumulo: danno x1 Secondo uso di Accumulo: danno x2 Terzo uso di Accumulo: danno x3

Dopo esser stata usata, questa mossa annulla ogni aumento alla Difesa ed alla Difesa Speciale causato da Accumulo
"
"Acidobomba - Lv.28"
"L'utilizzatore sputa un acido corrosivo contro un avversario riducendo la Difesa SPeciale del bersaglio (-2 voti alle difese ad attacchi di natura speciale)

N.B.: La Difesa Speciale del bersaglio non subirà diminuzioni nel caso in cui sia già stata diminuita di 6 punti o se il bersaglio ha utilizzato Sostituto.
"
"Pantanobomba - Lv.33"
"Il pokemon lancia in direzione dell'aversario una grossa sfera di fango denso e apiccicoso, che oltre a danneggiarlo potrebbe ostacolargli la vista e quindi ridurne la precisione.
"
"Gastroacido - Lv.36"
"Il pokemon rigurgitaschizza in direzione dell'avversario un globo di secrezione gastrica che, colpito l'avversario, gli impedirà di fare uso della sua Abilità fino alla fine del duello.
Non ha effetto su pokemon con Abilità che influenzano solo al di fuori della lotta (Es.:Raccolta).
Le seguenti abilità NON possono essere annullate:
-Multitipo
-Accendilotta
-Banco
-Sonno Assoluto
-Scudosoglia
-Fantasmanto
-Sistema Primevo
-Morfosintonia
-Sciamefusione

La mossa Magivelo e l'abilità Magispecchio faranno rimbalzare Gastroacido, ma se la mossa rimbalza su un pokémon con l'abilità Magispecchio o che ha utilizzato Magivelo questa viene annullata.
"
"Rutto - Lv.38"
"Se il pokèmon ha precedentemente mangiato una Bacca che teneva con sè, non data dall'allenatore, allora attaccherà con un sonoro Rutto che colpirà chiunque si trovi nel raggio di 5 metri. Se il pokèmon non ha mangiato una Bacca, la mossa non può essere usata.
"
"Nube - Lv.41"
"Il pokemon emette una strana nuvola grigiastra che ricopre una vasta area attorno a lui, tutti i pokemon che dovessero venirne toccati vedranno le loro Statistiche tornare alla normalità (eventuali alterazioni di stato non vengono curate da Nube).

Area d'Effetto: 4 Mt a raggio tutt'attorno all'utilizzatore, +0.5 Mt ogni 5 Lv. fino ad un massimo di 6 Mt totali.

Effetto Speciale: Tutti i pokemon all'interno del raggio d'azione che vengano toccati dalla nuvola creata, vedranno qualsiasi alterazione di stato, e qualsiasi alterazione delle statistiche (effetti che migliorino o peggiorino i voti delle mosse) annullarsi.

Speciale Difesa: Se il pokemon usa questa mossa in difesa per provare a schivare un attacco (fisico o speciale non cambia) nascondendosi nella nebbia, può riceve a discrezione del master + Voti di difesa. (dipendono dalla differenza di velocità e dalla posizioni dei due pokémon, più sono distanti più è efficace).
"
"Arrotola - Lv.44"
"Il pokemon si arrotola su sè stesso, potenziandosi, difendendosi, e prendendo tempo per prendere la mira.

Effetto: Il pokemon guadagna un voto ad attacco e un voto a difesa, e il prossimo attacco che porterà andrà sempre a segno (non vale per le mosse che uccidono con un colpo)
"
"Sporcolancio - Lv.49"
"Il pokemon, addensa all'interno del suo copro una serie di sostanze di rifiuto, comprimendole fino a formare una massa semidura, che poi espellerà, lanciandola contro l'avversario, per danneggiarlo e provare ad avvelenarlo



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