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statistiche statistiche
  • Numero: 111
  • Altezza: 100
  • Peso: 115
  • Esperienza Base: 135
  • Rarita: 120
  • PS:
    - 80
  • Attacco:
    - 85
  • Difesa:
    - 95
  • Att. Speciale:
    - 30
  • Dif. Speciale:
    - 30
  • velocita:
    - 25
"
"Incornata - Lv.1"
"Il pokÚmon colpisce con il corno l'avversario.
"
"Colpocoda - Lv.1"
"
"
"Pestone - Lv.8"
"Il pokemon facendo perno sul peso e sulla stazza, alza uno degli arti inferiori, cercando cosý di colpire e calpestare l'avversario, provando a stordirlo oltre che danneggiarlo. Se un'avversario si Ŕ rimpicciolito (quindi ha usato Minimizzato) per aumentare la sua elusione questa mossa assesta danni doppi e diventa infallibile.

Speciale Combinazione: Se l'avversario durante il turno di difesa in cui viene usata questa mossa, (o in un qualsiasi turno d'attacco antecedente) fa uso di Minimizzato, questa mossa raddoppia i danni assestati per un pari numero di volte (permanente solo se Minimizzato viene usato in fase d'attacco). Inoltre, diventa INFALLIBILE.
"
"Furia - Lv.12"
"Il pokŔmon colpisce l'avversario pi¨ volte (il giocatore lancia un dado da 4, al numero uscito si aggiunge +1 e si moltiplica il danno del singolo colpo per il numero dei colpi usciti).
"
"Visotruce - Lv.19"
"Il pokÚmon fa sfoggio della sua miglior espressione assassina, intimorendo in questo modo l'avversario a tal punto da ritardare sensibilmente le sue reazioni.

Area d'Effetto: 5 mt e/o entro il campo visivo dell'utilizzatore, se non Ŕ possibile effettuare un contatto con gli occhi dell'avversario per 3 secondi la mossa non ha effetto.

Effetto: Quando viene usata in fase d'Attacco, questa mossa sottrae al bersaglio un -2 Voti alla VelocitÓ.

Speciale Difesa: Se il pokemon usa questa mossa in difesa per provare ad indebolire un'attacco (fisico o speciale non cambia) pu˛ riceve a discrezione del master + Voti di difesa. (dipendono dalla differenza di velocitÓ e dalla posizioni dei due pokemon, pi¨ sono distanti pi¨ Ŕ efficace)
"
"Cadutamassi - Lv.23"
"Il pokemon estrae dal terreno alcuni sassi di particolare grandezza, che poi lancerÓ verso l'alto cercando di farli cadere addosso al suo avversario a pioggia, colpendolo ripetutamente senza lasciargli tregua.

Area d'effetto:
3 metri di base + 1 metro ogni 2 livelli. Fino ad un massimo di 15 metri, bersaglio singolo.

Effetto: Subito dopo l'azione in cui viene lanciato quest'attacco, l'utilizzatore dovrÓ lanciare un dado da 4, al numero ottenuto va sommato un +1, e il risultato ottenuto sarÓ il numero per cui andrÓ moltiplicato il danno del Calcolatore.
"
"Battiterra - Lv.30"
"Il pokemon batte pi¨ volte col corpo sul terreno, provocando vibrazioni che danneggeranno tutti i pokemon nel campo d'azione (Escluso l'utilizzatore) ed in pi¨ diminuiranno la loro velocitÓ di un punto

Area d'effetto: Tutti i bersagli entro un raggio di 12 Mt dall'utilizzatore a piena potenza
"
"Insidia - Lv.34"
"Il pokemon attacca l'avversario quando questi ha la guardia bassa, infliggendogli danno. La mossa ignora le modifiche alla difesa fisica e all'evasione del bersaglio. Questa mossa non supera Riflesso.
"
"Riduttore - Lv.41"
"Colpisce l'avversario e prende 1/4 di danni.
"
"Giravvita - Lv.45"
"Il pokÚmon utilizzatore si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante con buone probabilitÓ di causare brutti colpi. Se entra il brutto colpo, il danno Ŕ aumentato del 50%.
"
"Pietrataglio - Lv.52"
"Il pokemon evoca dal terreno una corona di rocce acuminate capaci di perforare perfino le rocce stesse, lanciandole poi in direzione dell'avversario cercando di colpirlo in un punto delicato in modo da infliggere maggiori danni al bersaglio, anche se a rischio di fallire per questo il colpo.

Se l'effetto secondario si attiva, il danno arrecato al bersaglio viene aumentato del 50%.
"
"Terremoto - Lv.56"
"Il pokemon assesta a suo modo un poderoso colpo al terreno, dal cui punto si propagheranno delle onde telluriche che causeranno violente vibrazioni se non addirittura rotture del terreno che colpiranno qualsiasi bersaglio a portata in diretto contatto con il terreno. La mossa colpisce anche i bersagli coinvolti nel turno di semi invulnerabilitÓ di Fossa, infliggendogli danni doppi.

Area d'effetto: Tutti i bersagli entro un raggio di 6 Mt dall'utilizzatore a piena potenza, oltre entro i 10 Mt - Voti. Dal Lv. 40 la portata minima diventa 10 Mt e quella estesa 15 Mt.
"
"Perforcorno - Lv.63"
"Il pokemon prende la rincorsa e si avventa contro l'avversario puntandola con il proprio corno, o una parte particolarmente acuminata del proprio corpo, sulla quale inizieranno a confluire parecchie delle sue energie, roteando in modo simile ad un trapano. L'attacco Ŕ molto impreciso ma Ŕ sfinisce sul colpo il malcapitato che lo incassa.
Effetto: Infligge danni pari ai Pf massimi del bersaglio. Debolezze e Resistenze non vengono calcolate. Se il pokemon Ŕ di livello inferiore rispetto all'avversario, questa mossa fallisce. La precisione di questa mossa si calcola secondo la seguente formula: (Liv dell'utilizzatore) - (Liv dell'obbiettivo) +30 Quando questa mossa viene usata, l'utilizzatore lancerÓ un dado da 100. Se il risultato del dado sarÓ superiore alla cifra ottenuta dalla formula della precisione, la mossa fallirÓ.
"
"Megacorno - Lv.67"
"Brutale attacco in carica frontale con il proprio corno.



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